Description du projet
Le but de ce projet est de faire vivre une expérience entrepreneuriale incroyable et très complète aux élèves de troisième secondaire du cours de PPO. Le projet central vise à créer une compétition de jeux vidéo entre les élèves de notre école. Sachant que les jeux vidéo sont, pour quelques-uns, nuisibles à leur réussite scolaire, chacun des participants devra améliorer un aspect scolaire pour y participer. Par exemple, un étudiant pourrait être suivi, d’une façon personnalisée afin d’améliorer son comportement en classe ou ses résultats dans différentes matières ou encore sa ponctualité.
Chaque classe représentera un jeu vidéo spécifique où tous les participants se livreront bataille, dans le but de se rendre à la grande finale. Cette dernière se tiendra à l’auditorium devant collègues, amis, familles ou toutes personnes intéressées. Bien sûr, tous sont invités à circuler dans chacun des univers durant toute la journée.
Ce projet s’appuiera sur trois types de jeux vidéo :
* Jeux vidéo d’équipe de style sportif (Exemple : hockey)
* Jeux vidéo de style artistique (Exemple : création d’un jeu vidéo en première secondaire)
* Jeux vidéo de construction (Exemple : créer une œuvre d’art en 4 heures avec Minecraft)
Bref, ce projet vise à créer une journée exceptionnelle pour les élèves en les impliquant tous. De plus, une partie des profits sera remise à un organisme de bienfaisance. C’est un projet qui changera le regard portant sur les jeux vidéo en se servant de cet événement comme levier de réussite.
Le but de ce projet est de faire vivre une expérience entrepreneuriale incroyable et très complète aux élèves de troisième secondaire du cours de PPO. Le projet central vise à créer une compétition de jeux vidéo entre les élèves de notre école. Sachant que les jeux vidéo sont, pour quelques-uns, nuisibles à leur réussite scolaire, chacun des participants devra améliorer un aspect scolaire pour y participer. Par exemple, un étudiant pourrait être suivi, d’une façon personnalisée afin d’améliorer son comportement en classe ou ses résultats dans différentes matières ou encore sa ponctualité.
Chaque classe représentera un jeu vidéo spécifique où tous les participants se livreront bataille, dans le but de se rendre à la grande finale. Cette dernière se tiendra à l’auditorium devant collègues, amis, familles ou toutes personnes intéressées. Bien sûr, tous sont invités à circuler dans chacun des univers durant toute la journée.
Ce projet s’appuiera sur trois types de jeux vidéo :
* Jeux vidéo d’équipe de style sportif (Exemple : hockey)
* Jeux vidéo de style artistique (Exemple : création d’un jeu vidéo en première secondaire)
* Jeux vidéo de construction (Exemple : créer une œuvre d’art en 4 heures avec Minecraft)
Bref, ce projet vise à créer une journée exceptionnelle pour les élèves en les impliquant tous. De plus, une partie des profits sera remise à un organisme de bienfaisance. C’est un projet qui changera le regard portant sur les jeux vidéo en se servant de cet événement comme levier de réussite.
*Site en développement*